Arkiv

Arkiv för ‘apple’ Kategori

Grim Fandango

april 8th, 2009 1 kommentar

Efter att ha bläddrat lite i senaste Edge (engelsk TV-spelstidning) och deras lista på 100 spel, gamla som nya, som är spelvärda idag, mindes jag ett av mina trevligaste spelminnen.

Grim Fandango

En absolut klassiker, Grim Fandango, av Tim Schafer. Roliga pussel, stämningsfulla miljöer, ett helt grymt soundtrack, peka och klicka.
Jag har under de senaste åren spelat om många av de gamla LucasArt-klassikerna, som The Dig, Indiana Jones and the fate of Atlantis, Day of the Tentacle, och andra liknande spel som Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 och 2, med hjälp av det fantastiska programmet ScummVM, som gjort spelen tillgängliga på i princip alla nyare system, inklusive min iPhone om jag någon gång får för mig att Jailbreaka den. Du kan till och med spela dina gamla Ataridisketter av Escape From Monkey Island om de finns kvar och du har en diskettstation till din nya fina blanka dator.

Men, jag måste ändå tycka att Grim Fandango slår dem alla. Visst, karaktärerna är i daterad och gammal blockig 3D-grafik, men det passar dem perfekt, de ska ändå se ut som dockor från någon sydamerikanskt(vill jag minnas) firande av den andra världen. Bakgrunderna är ändå förrenderade och fina.

I vart fall, för något år sedan testade jag det med Residual på min MacBook, ett program under utveckling av ScummVM-personerna, men det hängde sig direkt. Idag, min födelsedag för övrigt, bestämde jag mig för att Rebecca måste spela det på sin PC. Jag letade reda på en patch för snabbare datorer, och det funkade ungefär som det skulle även i Windows Vista, också tillsammans med min gamla PC-gamepad. Det hängde sig på samma ställe. OK, det är skivan som är sliten. Det gick ändå att undvika hängningen lite bättre, och man kan alltid ladda ner skivavbilderna och spela det från hårddisken.

OK, igen, jag laddade ner Grim X, en frontend till Residual för att slippa kommandosträngar och liknande, men nåt var fel i inställningarna, och jag orkade inte leta mer. Grim X var också några år gammalt och byggde nog på en version av Residual från den tiden. I alla fall, Terminalfönstret är kul tänkte jag och gav mig in på ScummVM-sidans Subprojects. Residual, ännu ej helt stabil, men en kompilering från Mars 2009.

Jag startar. Spelet kraschar innan det börjar ladda. Testar igen några gånger, googlar lite och letar reda på /Library/Preferences/Residual Preferences. Ändrar några inställningar jag mindes från GrimX-menyn. Att skriva TRUE eller FALSE är inte så mycket jobbigare än att klicka i en ruta. Ändrar PATH till mappen jag kopierat från CD-skivan. Ingen skillnad. Kommer på att mappen Program inte heter Program eller ens Programs på engelska (de egentliga mappnamnen stöter man på ibland om man gräver lite djupare i systemet eller använder FireFTP, ett FTP-program i Firefox som inte är operativsystemspecifikt), utan att den faktiskt heter Applications, och för övrigt, går man in i Information för ett program i Finder ser man att de egentligen heter blabla.app, till skillnad från Windows .exe eller härliga Ataris .prg.

Vips, med /Applications/GRIMDATA i efter path= så går spelet igång helt strålande. Det kan kanske vara så att jag stöter på problem efter hand, men, den dagen den sorgen. Idag, lyckan av att fälla ut sin lie från innerfickan i korridoren utanför kontorsrummet när man egentligen ville gå till menyn för att spara.

grimfandango1

Categories: Spel, apple Taggar:

mer appletrivia

november 9th, 2007 Inga kommentarer

apple jämför med dell… och ett skönt windows vista-relaterat steve jobs citat:

- Mac OS X Leopard Basic $129
- Mac OS X Leopard Home Premium $129
- Mac OS X Leopard Ultimate $129
- Mac OS X Leopard Business $129
- Mac OS X Leopard Enterprise $129

jag börjar redan bli den där ökända mac-talibanen. sitter i sandlådan och skalderar rader av windows-föraktande utrop. nja, men: iLike.

Categories: apple Taggar:

macbook; fas 1

november 8th, 2007 1 kommentar

kontot länsat, dator beställd. nu; en två veckors väntetid och psykologisk övergång från gamla knegiga microsoft till kulturarbetarens obligatorium, apple. en stor skillnad, ekonomiskt, som även kommer med skiftet är känslan av att man kanske ska betala för program man använder. ergo, jag slår på stort. nya logic, prisdumpat till hälften men med usel studentrabatt som betyder att studentpriset ungefär är det samma egentligen. men det känns fräscht. ny version av logic, av macOS och av macbook, nu med jättehårddisk på 250 gb.

+

den tänkta budgeten är på bristningsgräns, men kanske det tillbehöret och det också. ny trådlös router, extra skärm, fler program. återgår till ett tidigare resonemang: fungerar det att med dyra pengar lura fram digital kreativitet? tänker lite på max/MSP, liveelektroakusiskmusikbranchstandardprogrammet. bra studentrabatt och billig dollar ger en möjlighet. men kommer jag att bli en datanoiseskapare på scen om jag spenderar 1500kr på det? kan i alla fall bygga den där looppatchen jag pratat om i två år.

tog nu steget att inte köpa en dator som är särskilt bra för spel. min gamla hederliga acer ferrari hade ändå lite specifikationer när jag köpte den. jag har på två år spelat två spel som kräver lite. och bortsätt från några enstaka dagar nyligen inte spelat tvspel på mer än ett år. (tvtimmarna helt upptagna av alla dessa härliga serier, star trek, stargate, 24, lost, heroes etc.) det ska nog gå bra. blir säkert ändå en nintendo wii efter nyår…

Categories: apple Taggar: